Kit Computação Desplugada — 4º e 5º Anos, Jogos, PDF
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Kit Computação Desplugada — 4º e 5º Anos, Jogos, PDF
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Destaques
- Séries
- 3º ano – 6º ano
- Disciplinas
- Interdisciplinar
Direitos de uso
Este material é licenciado para uso pessoal em sala de aula. Não é permitida a redistribuição ou revenda.
Sobre este material
Nome do produto
Kit Computação Desplugada — 3 Jogos para o 4º e 5º Anos
Resumo curto
Três jogos para explorar o pensamento computacional sem telas! Kit em PDF com tabuleiros, peças, regras e orientações ao professor para o 4º e 5º anos.
Descrição completa
🧠 Planejar, testar, descobrir e tentar de novo: aprender também pode ser uma boa jogada!
O Kit Computação Desplugada reúne três jogos pedagógicos para envolver a turma em desafios com números, dados e cores. Uma proposta prática para explorar o pensamento computacional, com mediação do professor e sem precisar de computadores ou tablets.
Indicado para o 4º e 5º anos do Ensino Fundamental, o material permite trabalhar a organização de sequências, o planejamento de ações, a interpretação de regras e a revisão de estratégias.
CONHEÇA OS TRÊS JOGOS
🔢 Rota dos Números
O desafio é organizar os números de 1 a 8, deixando a casa do robô vazia ao final. Os alunos deslizam uma peça por vez para o espaço vazio, na horizontal ou na vertical, planejando os próximos movimentos.
Uma oportunidade para explorar orientação espacial, antecipação de ações e resolução de problemas.
🎲 Desafio dos Dados
Os jogadores lançam dois dados, somam os resultados e marcam a casa correspondente em sua própria linha. Se a casa já estiver marcada, passam a vez. Vence quem completar primeiro as casas de 2 a 12!
Além do cálculo mental, a proposta permite explorar sequências de ações, condições e repetição de procedimentos. O resultado dos dados envolve o acaso: a mediação valoriza as explicações e as aprendizagens durante a partida.
🎨 Missão das Cores
Os alunos precisam organizar as fichas nas colunas correspondentes às cores de referência. Cada movimento deve levar uma ficha para a casa vazia, na horizontal ou na vertical.
Em duplas, um aluno resolve o desafio enquanto o colega cronometra; depois, trocam de função. Para comparar os tempos, os dois devem começar com a mesma disposição das peças.
O QUE VOCÊ RECEBERÁ
• Tabuleiros dos três jogos.
• Peças numeradas para a Rota dos Números.
• Marcadores e molde para montar os dados do Desafio dos Dados.
• Fichas coloridas recortáveis para a Missão das Cores.
• Regras dos jogos.
• Orientações ao professor com relações à BNCC da Computação.
• Instruções de impressão e montagem.
• Ficha de registro do tempo para a Missão das Cores.
POSSIBILIDADES DE APRENDIZAGEM
• Planejar ações e antecipar movimentos.
• Seguir e explicar sequências de instruções.
• Interpretar regras e condições.
• Testar soluções e identificar erros.
• Rever estratégias e comunicar escolhas.
• Exercitar o raciocínio lógico, a orientação espacial e o cálculo mental.
• Respeitar turnos e colaborar com os colegas.
BNCC DA COMPUTAÇÃO NA PRÁTICA
O kit oferece oportunidades para explorar o eixo Pensamento Computacional, por meio de atividades de computação desplugada.
Para ampliar esse trabalho, as orientações incentivam o professor a pedir que os alunos expliquem suas escolhas, registrem sequências de ações, testem instruções e revisem os caminhos utilizados para resolver os desafios.
COMO UTILIZAR
Imprima os arquivos, prepare os tabuleiros e recorte as peças conforme as instruções. Os jogos podem compor estações de aprendizagem, atividades em duplas e momentos de investigação e socialização de estratégias.
Comece com desafios simples e amplie a dificuldade conforme a turma avança.
📄 Formato: arquivos digitais em PDF para impressão e montagem.
📚 Público indicado: 4º e 5º anos do Ensino Fundamental, com adaptações conforme as necessidades da turma.
📦 Atenção: este é um produto digital. Nenhum material físico será enviado.
Recreasaberes — desafios que colocam o pensamento em movimento!
Detalhes do material
- Categoria
- Jogos Pedagógicos
- Formato
- Arquivos
- 4 arquivos
- Tamanho
- 26,7 MB
- Imagens de amostra
- 5 imagens
- Entrega
- Download imediato
- Licença
- Uso em sala de aula
- Publicado em
- 09/11/2026
Perguntas frequentes
O que vem em “Kit Computação Desplugada — 4º e 5º Anos, Jogos, PDF”?
Você recebe 4 arquivos em PDF (26,7 MB no total), indicado para 3º ano, 4º ano, 5º ano e 6º ano. O que tem dentro de cada arquivo está descrito em “Sobre este material”, logo acima.
Recebo o material na hora?
Sim. Assim que o pagamento é confirmado, o download é liberado na hora — e o link também chega no seu e-mail.
Para qual série este material é indicado?
Este material é indicado para: 3º ano, 4º ano, 5º ano e 6º ano.
Preciso de algum programa especial para abrir?
Não precisa de nada especial. O PDF abre em qualquer celular, tablet ou computador — no próprio navegador ou no leitor de PDF que já vem instalado.
Posso imprimir e usar em sala de aula?
Sim. O material é para o seu uso como professor(a) — em sala, no reforço escolar ou na lição de casa, e pode imprimir quantas vezes precisar para a sua turma. Os detalhes ficam na Licença de uso.
Perco o acesso depois de um tempo?
Não. O material fica em “Minhas compras”, no menu da sua conta, e você pode baixar de novo quantas vezes precisar, quando quiser. O acesso só é cancelado se o pagamento for estornado.
Como faço o pagamento?
Você paga por Pix ou cartão, com segurança. O download é liberado assim que o pagamento é confirmado.
Sobre Recreasaberes
Criatividade, ludicidade e aprendizagem em materiais prontos para usar.
Olá! Sou Lourdes, professora e coordenadora pedagógica com mais de 20 anos de experiência na Educação Básica. A Recreasaberes nasceu do desejo de transformar o planejamento dos professores em uma experiência mais prática, criativa e significativa. Aqui você encontra materiais pedagógicos em PDF, prontos para imprimir, desenvolvidos para alunos do 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental. São atividades, projetos, jogos, simulados, dinâmicas, acolhidas, painéis e recursos pensados para facilitar o dia a dia do professor, economizar tempo e tornar as aulas mais envolventes. Cada material é elaborado com cuidado, criatividade e foco na aprendizagem real dos estudantes. Seja muito bem-vindo(a) à Recreasaberes!
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