Kit Matemática 3 Jogos - Tabuada de Pitágoras, Fichas Escalonadas e Caça Numerais em PDF
Kit Matemática 3 Jogos - Tabuada de Pitágoras, Fichas Escalonadas e Caça Numerais em PDF
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Destaques
- Séries
- 1º ano, 2º ano, 3º ano, 4º ano, 5º ano, EJA
- Disciplinas
- Matemática
- Habilidades da BNCC
- EF03MA03 Matemática · 3º ano EF04MA07 Matemática · 4º ano EF05MA08 Matemática · 5º ano EF02MA04 Matemática · 2º ano EF03MA02 Matemática · 3º ano EF05MA01 Matemática · 5º ano EF01MA01 Matemática · 1º ano EF02MA01 Matemática · 2º ano EF03MA01 Matemática · 3º ano EF02MA10 Matemática · 2º ano
Direitos de uso
Este material é licenciado para uso pessoal em sala de aula. Não é permitida a redistribuição ou revenda.
Sobre este material
Kit de Jogos de Matemática — 3 propostas para aprender brincando
Arquivo em PDF
Matemática se aprende fazendo relações, testando possibilidades e descobrindo diferentes caminhos para chegar a uma solução. Este kit reúne 3 jogos didáticos que proporcionam diferentes experiências com os números e favorecem a construção do conhecimento matemático de forma lúdica e significativa.
Faixa etária indicada: 6 a 10 anos.
O kit inclui:
Tabuada de Pitágoras Uma proposta visual e interativa para explorar as relações de multiplicação, ajudando a criança a perceber padrões e construir maior familiaridade com os fatos básicos da multiplicação.
Fichas Escalonadas Uma proposta para explorar os números e suas relações de maneira concreta e visual, favorecendo a compreensão do valor posicional e da composição dos números.
Caça Numerais com Desafios Um jogo que transforma o reconhecimento e a exploração dos numerais em uma experiência de busca e descoberta, com desafios que estimulam a atenção e o raciocínio matemático.
O que esse kit favorece?
-
Reconhecimento e compreensão dos números;
-
Desenvolvimento do raciocínio lógico-matemático;
-
Compreensão do valor posicional;
-
Construção de relações numéricas;
-
Desenvolvimento do pensamento multiplicativo;
-
Atenção, concentração e resolução de desafios;
-
Maior autonomia diante das situações matemáticas.
Por que escolher esse kit?
Porque diferentes conteúdos matemáticos podem ser trabalhados de maneira mais concreta, visual e envolvente. As três propostas permitem variar a dinâmica das aulas e oferecer à criança oportunidades para observar, experimentar, estabelecer relações e construir estratégias.
Detalhes do material
- Categoria
- Matemática
- Formato
- Arquivos
- 4 arquivos
- Tamanho
- 4,4 MB
- Imagens de amostra
- 5 imagens
- Entrega
- Download imediato
- Licença
- Uso em sala de aula
- Publicado em
- 06/10/2026
Perguntas frequentes
O que vem em “Kit Matemática 3 Jogos - Tabuada de Pitágoras, Fichas Escalonadas e Caça Numerais em PDF”?
Você recebe 4 arquivos em PDF (4,4 MB no total), indicado para 1º ano, 2º ano, 3º ano, 4º ano, 5º ano e EJA. O que tem dentro de cada arquivo está descrito em “Sobre este material”, logo acima.
Recebo o material na hora?
Sim. Assim que o pagamento é confirmado, o download é liberado na hora — e o link também chega no seu e-mail.
Para qual série este material é indicado?
Este material é indicado para: 1º ano, 2º ano, 3º ano, 4º ano, 5º ano e EJA.
Preciso de algum programa especial para abrir?
Não precisa de nada especial. O PDF abre em qualquer celular, tablet ou computador — no próprio navegador ou no leitor de PDF que já vem instalado.
Posso imprimir e usar em sala de aula?
Sim. O material é para o seu uso como professor(a) — em sala, no reforço escolar ou na lição de casa, e pode imprimir quantas vezes precisar para a sua turma. Os detalhes ficam na Licença de uso.
Perco o acesso depois de um tempo?
Não. O material fica em “Minhas compras”, no menu da sua conta, e você pode baixar de novo quantas vezes precisar, quando quiser. O acesso só é cancelado se o pagamento for estornado.
Como faço o pagamento?
Você paga por Pix ou cartão, com segurança. O download é liberado assim que o pagamento é confirmado.
Sobre Carol Lessa
Recursos didáticos para aulas criativas, leves e com intenção.
Meu nome é Carolina. Sou Bióloga e Pedagoga e professora desde 2005. Acredito que os jogos são potentes aliados da aprendizagem quando são bem direcionados. Para mim, eles são muito mais do que ferramentas pedagógicas: são oportunidades de aprender, incluir, desenvolver habilidades e construir memórias afetivas. Também sou mãe de uma mocinha com T21 e foi a partir das vivências com ela que comecei a criar recursos para tornar a aprendizagem mais acessível, significativa e prazerosa. Essa experiência ampliou ainda mais meu olhar para a importância de pensar em materiais que respeitem diferentes formas e ritmos de aprender. Comecei a produzir recursos didáticos em 2019, com o propósito de apoiar educadores e famílias que desejam ensinar com criatividade, leveza e intenção. Por isso, meus materiais são pensados para serem acessíveis, versáteis e práticos, oferecendo diferentes possibilidades de uso e contribuindo para que cada experiência de aprendizagem seja mais significativa.
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