Máquina das Combinações – Jogo Interativo de Matemática 4º e 5º Ano PDF
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Máquina das Combinações – Jogo Interativo de Matemática 4º e 5º Ano PDF
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MÁQUINA DAS COMBINAÇÕES – JOGO INTERATIVO DE MATEMÁTICA | 4º E 5º ANO Transforme o ensino de problemas de contagem em uma experiência prática, visual e cheia de descobertas! Seus a...
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Destaques
- Séries
- 3º ano – 6º ano
- Disciplinas
- Matemática
- Habilidades da BNCC
- EF04MA09 Matemática · 4º ano EF05MA09 Matemática · 5º ano
Direitos de uso
Este material é licenciado para uso pessoal em sala de aula. Não é permitida a redistribuição ou revenda.
Sobre este material
MÁQUINA DAS COMBINAÇÕES – JOGO INTERATIVO DE MATEMÁTICA | 4º E 5º ANO
Transforme o ensino de problemas de contagem em uma experiência prática, visual e cheia de descobertas!
Seus alunos apresentam dificuldades para identificar todas as possibilidades de uma situação-problema?
A Máquina das Combinações é um recurso pedagógico interativo que ajuda os estudantes a compreender o princípio multiplicativo por meio da leitura, interpretação, manipulação de fichas e construção de combinações.
Com uma proposta lúdica e significativa, os alunos deixam de apenas realizar cálculos e passam a compreender como as diferentes possibilidades são formadas.
O QUE VOCÊ ENCONTRA NO MATERIAL?
✅ Painel interativo Máquina das Combinações, preparado para ampliação.
✅ Fichas ilustradas para a primeira e a segunda escolha.
✅ Fichas com as combinações formadas.
✅Pôster Desafios envolvendo sorveteria, loja de roupas, lanchonete e loja de mochilas.
✅ Atividade individual com diagramas de árvore e tabelas.
✅ Simulado de Matemática com questões objetivas.
✅ Orientações com passo a passo para aplicação do recurso.
COMO FUNCIONA?
-
O professor apresenta uma situação-problema para leitura e interpretação.
-
Os alunos identificam as escolhas disponíveis.
-
Utilizando as fichas, organizam a primeira e a segunda escolha na máquina.
-
Exploram e constroem todas as combinações possíveis.
-
Relacionam a quantidade de possibilidades à multiplicação.
-
Consolidam a aprendizagem por meio de diagramas de árvore, tabelas, atividades e simulado.
O QUE O MATERIAL DESENVOLVE?
✔ Raciocínio lógico e matemático.
✔ Resolução de problemas de contagem.
✔ Compreensão do princípio multiplicativo.
✔ Organização e representação de possibilidades.
✔ Leitura e interpretação de situações-problema.
✔ Autonomia, participação e aprendizagem colaborativa.
ALINHAMENTO PEDAGÓGICO
BNCC – EF05MA09: Resolver e elaborar problemas simples de contagem envolvendo o princípio multiplicativo, combinando elementos de duas coleções por meio de diagramas de árvore ou tabelas.
SAEB – 5N2.6: Resolver problemas simples de contagem (combinatória).
Público indicado: Professores do 4º e 5º ano do Ensino Fundamental, com atividades adaptáveis aos diferentes níveis de aprendizagem.
DIFERENCIAL DO RECURSO
A Máquina das Combinações vai além de um jogo de encaixe!
Ela possibilita uma sequência de aprendizagem que parte da experiência concreta, avança para a representação visual e chega à resolução de problemas e ao registro escrito.
O aluno lê, interpreta, escolhe, combina, organiza, conta e compreende!
Uma proposta ideal para aulas interativas, intervenções pedagógicas, recomposição das aprendizagens e preparação para avaliações externas.
INFORMAÇÕES IMPORTANTES
📌 Produto digital com 51 páginas.
📌 Material destinado à impressão, montagem e utilização pedagógica.
📌 Não acompanha peças físicas impressas.
📌 A ampliação e a montagem do painel são realizadas pelo comprador.
RECREA SABERES – Criatividade que transforma a aprendizagem!
Detalhes do material
- Categoria
- Matemática
- Formato
- Arquivos
- 3 arquivos
- Tamanho
- 14,2 MB
- Imagens de amostra
- 5 imagens
- Entrega
- Download imediato
- Licença
- Uso em sala de aula
- Publicado em
- 14/10/2026
Perguntas frequentes
O que vem em “Máquina das Combinações – Jogo Interativo de Matemática 4º e 5º Ano PDF”?
Você recebe 3 arquivos em PDF (14,2 MB no total), indicado para 3º ano, 4º ano, 5º ano e 6º ano. O que tem dentro de cada arquivo está descrito em “Sobre este material”, logo acima.
Recebo o material na hora?
Sim. Assim que o pagamento é confirmado, o download é liberado na hora — e o link também chega no seu e-mail.
Para qual série este material é indicado?
Este material é indicado para: 3º ano, 4º ano, 5º ano e 6º ano.
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Posso imprimir e usar em sala de aula?
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Sobre Recreasaberes
Criatividade, ludicidade e aprendizagem em materiais prontos para usar.
Olá! Sou Lourdes, professora e coordenadora pedagógica com mais de 20 anos de experiência na Educação Básica. A Recreasaberes nasceu do desejo de transformar o planejamento dos professores em uma experiência mais prática, criativa e significativa. Aqui você encontra materiais pedagógicos em PDF, prontos para imprimir, desenvolvidos para alunos do 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental. São atividades, projetos, jogos, simulados, dinâmicas, acolhidas, painéis e recursos pensados para facilitar o dia a dia do professor, economizar tempo e tornar as aulas mais envolventes. Cada material é elaborado com cuidado, criatividade e foco na aprendizagem real dos estudantes. Seja muito bem-vindo(a) à Recreasaberes!
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