Mercadinho das Compras para Imprimir – Jogo Educativo de Matemática com Dinheiro, Produtos e Lista de Compras 2º ao 5º
Mercadinho das Compras para Imprimir – Jogo Educativo de Matemática com Dinheiro, Produtos e Lista de Compras 2º ao 5º
R$ 7,00
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Destaques
- Séries
- 2º ano – 5º ano
- Disciplinas
- Matemática
Direitos de uso
Este material é licenciado para uso pessoal em sala de aula. Não é permitida a redistribuição ou revenda.
Sobre este material
🛒 Mercadinho das Compras para Imprimir – Jogo Educativo de Matemática e Educação Financeira
Que tal transformar sua sala de aula em um verdadeiro mercadinho e ensinar Matemática de um jeito divertido e cheio de descobertas? 🌟
Com o Mercadinho das Compras, as crianças aprendem brincando! Por meio de situações que fazem parte do cotidiano, elas simulam compras, consultam preços, organizam listas e utilizam dinheiro fictício para realizar pequenos cálculos.
É um recurso pedagógico interativo que aproxima a aprendizagem da realidade dos alunos, estimulando o raciocínio lógico, a comunicação e a autonomia.
📦 O QUE VOCÊ VAI RECEBER?
O arquivo contém:
🛍️ Painel Ilustrativo: para montar um cenário de mercadinho e deixar a brincadeira ainda mais envolvente.
📋 Folheto com Produtos e Preços: com diversos itens e seus respectivos valores.
📝 Lista de Compras: para as crianças organizarem os produtos que desejam comprar.
💵 Cédulas e Moedas: dinheiro fictício para simular pagamentos e praticar cálculos.
🧮 Probleminhas Impressos: situações que estimulam o raciocínio lógico e a resolução de problemas do cotidiano.
🎯 OBJETIVOS PEDAGÓGICOS
Desenvolver o raciocínio lógico e matemático.
Trabalhar adição e subtração em situações práticas.
Explorar o sistema monetário brasileiro.
Estimular a educação financeira desde a infância.
Desenvolver a comunicação e a interação social.
Incentivar a autonomia e a tomada de decisões.
Estimular a criatividade e a imaginação.
🛒 COMO UTILIZAR?
Organize o painel e monte o cenário do mercadinho.
Apresente aos alunos os produtos e seus preços.
Distribua as listas de compras.
Entregue as cédulas e moedas para a simulação das compras.
Organize a turma em grupos, alternando os papéis de clientes e vendedores.
Proponha desafios de cálculo, como somar os valores das compras e descobrir quanto sobra após o pagamento.
💡 POR QUE ESCOLHER ESSE RECURSO?
O Mercadinho das Compras transforma conteúdos matemáticos em experiências próximas da realidade das crianças.
Enquanto brincam de comprar e vender, os alunos desenvolvem habilidades importantes e percebem como a Matemática está presente no dia a dia.
É uma excelente proposta para tornar as aulas mais dinâmicas, participativas e significativas!
👩🏫 PARA QUEM É ESTE MATERIAL?
Indicado para professores do Ensino Fundamental que desejam trabalhar Matemática, sistema monetário e educação financeira de maneira lúdica.
✨ APRENDER BRINCANDO É MUITO MAIS DIVERTIDO!
Leve o Mercadinho das Compras para sua sala de aula e proporcione aos seus alunos uma experiência cheia de descobertas, desafios e aprendizagem!
Garanta seu material e abra as portas para uma Matemática muito mais divertida! 🛒💛
Detalhes do material
- Categoria
- Matemática
- Formato
- Arquivos
- 1 arquivo
- Tamanho
- 6,8 MB
- Imagens de amostra
- 5 imagens
- Entrega
- Download imediato
- Licença
- Uso em sala de aula
- Publicado em
- 01/11/2026
Perguntas frequentes
O que vem em “Mercadinho das Compras para Imprimir – Jogo Educativo de Matemática com Dinheiro, Produtos e Lista de Compras 2º ao 5º”?
Você recebe 1 arquivo em PDF (6,8 MB no total), indicado para 2º ano, 3º ano, 4º ano e 5º ano. O que tem dentro de cada arquivo está descrito em “Sobre este material”, logo acima.
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Sim. Assim que o pagamento é confirmado, o download é liberado na hora — e o link também chega no seu e-mail.
Para qual série este material é indicado?
Este material é indicado para: 2º ano, 3º ano, 4º ano e 5º ano.
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Não precisa de nada especial. O PDF abre em qualquer celular, tablet ou computador — no próprio navegador ou no leitor de PDF que já vem instalado.
Posso imprimir e usar em sala de aula?
Sim. O material é para o seu uso como professor(a) — em sala, no reforço escolar ou na lição de casa, e pode imprimir quantas vezes precisar para a sua turma. Os detalhes ficam na Licença de uso.
Perco o acesso depois de um tempo?
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